Visual C# 2010从入门到精通
John Sharp
周靖 译
出版时间:2010年10月
页数:352
· 沿袭深受读者欢迎的Step by Step经典写作风格
· 资深专家John Sharp再度演绎更SHARP的C#
· 覆盖面广,知识点新,充分展示C#新增特性
风靡全球,高效开发C#组件和Windows应用的最佳指南
本书旨在一次一个步骤地手把手教你掌握Visual C# 2010,是开发人员掌握基本编程技能的理想参考。书中沿袭深受读者欢迎的“动手练习”(learn-by-doing exercise)风格,演示了如何、合适以及为何要使用C#快速应用程序开发环境的特性。通过本书的学习,您将熟练掌握如何使用Microsoft Visual Studio 2010和Microsoft .NET Framework 4.0;理解C#语言的特性;为Windows操作系统创建实用组件和可实际运行的应用程序。本书是帮助您深入数据管理技术和Web应用程序开发的奠基石。
本书重要主题:
· 探索变量、语句、操作符和方法
· 创建第一个Windows Presentation Foundation应用程序
· 构建UI,验证数据输入
· 管理错误和处理异常
· 使用垃圾回收来管理内存资源
· 使用泛型,构建新的类型,创建可重用的组件
· 使用LINQ和ADO.NET来查询和操作数据
· 深入探索任务并行库中的多线程支持
· 使用WCF来创建Web服务

  1. 第I部分 Visual C#和Visual Studio 2010概述
  2. 第1章 欢迎进入C#编程世界
  3. 1.1 开始在Visual Studio 2010环境中编程
  4. 1.2 编写第一个程序
  5. 1.3 使用命名空间
  6. 1.4 创建图形应用程序
  7. 第1章快速参考
  8. 第2章 使用变量、操作符和表达式
  9. 2.1 理解语句
  10. 2.2 使用标识符
  11. 2.3 使用变量
  12. 2.3.1 命名变量
  13. 2.3.2 声明变量
  14. 2.4 使用基本数据类型
  15. 2.4.1 未赋值的局部变量
  16. 2.4.2 显示基本数据类型值
  17. 2.5 使用算术操作符
  18. 2.5.1 操作符和数据类型
  19. 2.5.2 深入了解算术操作符
  20. 2.5.3 控制优先级
  21. 2.5.4 使用结合性对表达式进行求值
  22. 2.5.5 结合性和赋值操作符
  23. 2.6 变量的递增和递减
  24. 2.7 声明隐式类型的局部变量
  25. 第2章快速参考
  26. 第3章 方法和作用域
  27. 3.1 创建方法
  28. 3.1.1 声明方法
  29. 3.1.2 从方法返回数据
  30. 3.1.3 调用方法
  31. 3.2 使用作用域
  32. 3.2.1 定义局部作用域
  33. 3.2.2 定义类的作用域
  34. 3.2.3 重载方法
  35. 3.3 编写方法
  36. 3.4 使用可选参数和命名参数
  37. 3.4.1 定义可选参数
  38. 3.4.2 传递命名参数
  39. 3.4.3 消除可选参数和命名参数的歧义
  40. 第3章快速参考
  41. 第4章 使用决策语句
  42. 4.1 声明布尔变量
  43. 4.2 使用布尔操作符
  44. 4.2.1 理解相等和关系操作符
  45. 4.2.2 理解条件逻辑操作符
  46. 4.2.3 短路求值
  47. 4.2.4 操作符的优先级和结合性总结
  48. 4.3 使用if语句来做出决策
  49. 4.3.1 理解if语句的语法
  50. 4.3.2 使用代码块来对语句进行分组
  51. 4.3.3 嵌套if语句
  52. 4.4 使用switch语句
  53. 4.4.1 理解switch语句的语法
  54. 4.4.2 遵守switch语句的规则
  55. 第4章快速参考
  56. 第5章 使用复合赋值和循环语句
  57. 5.1 使用复合赋值操作符
  58. 5.2 使用while语句
  59. 5.3 编写for语句
  60. 5.4 编写do语句
  61. 第5章快速参考
  62. 第6章 管理错误和异常
  63. 6.1 处理错误
  64. 6.2 尝试执行代码和捕捉异常
  65. 6.2.1 未处理的异常
  66. 6.2.2 使用多个catch处理程序
  67. 6.2.3 捕捉多个异常
  68. 6.3 使用checked和unchecked整数运算
  69. 6.3.1 编写checked语句
  70. 6.3.2 编写checked表达式
  71. 6.4 抛出异常
  72. 6.5 使用finally块
  73. 第6章快速参考
  74. 第II部分 理解C#语言
  75. 第7章 创建并管理类和对象
  76. 7.1 理解分类
  77. 7.2 封装的目的
  78. 7.3 定义并使用类
  79. 7.4 控制可访问性
  80. 7.4.1 使用构造器
  81. 7.4.2 重载构造器
  82. 7.5 理解静态方法和数据
  83. 7.5.1 创建共享字段
  84. 7.5.2 使用const关键字创建静态字段
  85. 7.5.3 静态类
  86. 7.5.4 匿名类
  87. 第7章快速参考
  88. 第8章 理解值和引用
  89. 8.1 复制值类型的变量和类
  90. 8.2 理解null值和可空类型
  91. 8.2.1 使用可空类型
  92. 8.2.2 理解可为空类型的属性
  93. 8.3 使用ref和out参数
  94. 8.3.1 创建ref参数
  95. 8.3.2 创建out参数
  96. 8.4 计算机内存的组织方式
  97. 8.5 System.Object类
  98. 8.6 装箱
  99. 8.7 拆箱
  100. 8.8 数据类型的安全转换
  101. 8.8.1 is操作符
  102. 8.8.2 as操作符
  103. 第8章快速参考
  104. 第9章 使用枚举和结构来创建值类型
  105. 9.1 使用枚举
  106. 9.1.1 声明枚举
  107. 9.1.2 使用枚举
  108. 9.1.3 选择枚举文字常量值
  109. 9.1.4 选择枚举的基本类型
  110. 9.2 使用结构
  111. 9.2.1 声明结构
  112. 9.2.2 理解结构和类的区别
  113. 9.2.3 声明结构变量
  114. 9.2.4 理解结构的初始化
  115. 9.2.5 复制结构变量
  116. 第9章快速参考
  117. 第10章 使用数组和集合
  118. 10.1 什么是数组
  119. 10.1.1 声明数组变量
  120. 10.1.2 创建数组实例
  121. 10.1.3 初始化数组变量
  122. 10.1.4 创建隐式类型的数组
  123. 10.1.5 访问单独的数组元素
  124. 10.1.6 遍历数组
  125. 10.1.7 复制数组
  126. 10.1.8 使用多维数组
  127. 10.1.9 使用数组来玩牌
  128. 10.2 什么是集合类
  129. 10.2.1 ArrayList集合类
  130. 10.2.2 Queue集合类
  131. 10.2.3 Stack集合类
  132. 10.2.4 Hashtable集合类
  133. 10.2.5 SortedList集合类
  134. 10.2.6 使用集合初始化器
  135. 10.2.7 比较数组和集合
  136. 10.2.8 使用集合类来玩牌
  137. 第10章快速参考
  138. 第11章 理解参数数组
  139. 11.1 使用数组参数
  140. 11.1.1 声明params数组
  141. 11.1.2 使用params object[]
  142. 11.1.3 使用params数组
  143. 11.2 比较参数数组和可选参数
  144. 第11章快速参考
  145. 第12章 使用继承
  146. 12.1 什么是继承
  147. 12.2 使用继承
  148. 12.2.1 调用基类构造器
  149. 12.2.2 类的赋值
  150. 12.2.3 声明new方法
  151. 12.2.4 声明virtual方法
  152. 12.2.5 声明override方法
  153. 12.2.6 理解protected访问
  154. 12.3 理解扩展方法
  155. 第12章快速参考
  156. 第13章 创建接口和定义抽象类
  157. 13.1 理解接口
  158. 13.1.1 定义接口
  159. 13.1.2 实现接口
  160. 13.1.3 通过接口来引用一个类
  161. 13.1.4 使用多个接口
  162. 13.1.5 显式实现接口
  163. 13.1.6 接口的限制
  164. 13.1.7 定义和使用接口
  165. 13.2 抽象类
  166. 13.3 密封类
  167. 13.3.1 密封方法
  168. 13.3.2 实现并使用一个抽象类
  169. 第13章快速参考
  170. 第14章 使用垃圾回收和资源管理
  171. 14.1 对象的生存期
  172. 14.1.1 编写析构器
  173. 14.1.2 为什么要使用垃圾回收器
  174. 14.1.3 垃圾回收器的工作机理
  175. 14.1.4 慎用析构器
  176. 14.2 资源管理
  177. 14.2.1 disposal方法
  178. 14.2.2 异常安全的disposal方法
  179. 14.2.3 using语句
  180. 14.2.4 从析构器中调用Dispose方法
  181. 14.3 实现异常安全的disposal
  182. 第14章快速参考
  183. 第III部分 创建组件
  184. 第15章 实现属性以访问字段
  185. 15.1 使用方法来实现封装
  186. 15.2 什么是属性
  187. 15.2.1 使用属性
  188. 15.2.2 只读属性
  189. 15.2.3 只写属性
  190. 15.2.4 属性的可访问性
  191. 15.3 理解属性的局限性
  192. 15.4 在接口中声明属性
  193. 15.5 生成自动属性
  194. 15.6 使用属性来初始化对象
  195. 第15章快速参考
  196. 第16章 使用索引器
  197. 16.1 什么是索引器
  198. 16.1.1 没有使用索引器的例子
  199. 16.1.2 使用索引器的同一个例子
  200. 16.1.3 理解索引器的accessor
  201. 16.1.4 对比索引器和数组
  202. 16.2 接口中的索引器
  203. 16.3 在Windows应用程序中使用索引器
  204. 第16章快速参考
  205. 第17章 中断程序流程并处理事件
  206. 17.1 声明和使用委托
  207. 17.1.1 自动化工厂的例子
  208. 17.1.2 不使用委托来实现工厂
  209. 17.1.3 使用委托来实现工厂
  210. 17.1.4 使用委托
  211. 17.2 lambda表达式和委托
  212. 17.2.1 创建方法适配器
  213. 17.2.2 将lambda表达式作为适配器使用
  214. 17.2.3 lambda表达式的形式
  215. 17.3 启用事件通知
  216. 17.3.1 声明事件
  217. 17.3.2 订阅事件
  218. 17.3.3 取消订阅事件
  219. 17.3.4 引发事件
  220. 17.4 理解WPF用户界面事件
  221. 第17章快速参考
  222. 第18章 泛型概述
  223. 18.1 object存在的问题
  224. 18.2 泛型解决方案
  225. 18.2.1 对比泛型类与泛化类
  226. 18.2.2 泛型和约束
  227. 18.3 创建泛型类
  228. 18.3.1 二叉树理论
  229. 18.3.2 使用泛型构造二叉树类
  230. 18.4 创建泛型方法
  231. 18.5 可变性和泛型接口
  232. 18.5.1 协变接口
  233. 18.5.2 逆变接口
  234. 第18章快速参考
  235. 第19章 枚举集合
  236. 19.1 枚举集合中的元素
  237. 19.1.1 手动实现枚举器
  238. 19.1.2 实现IEnumerable接口
  239. 19.2 使用迭代器来实现枚举器
  240. 19.2.1 一个简单的迭代器
  241. 19.2.2 使用迭代器为Tree<TItem>类定义枚举器
  242. 第19章快速参考
  243. 第20章 使用查询表达式来查询内存中的数据
  244. 20.1 什么是语言集成查询
  245. 20.2 在C#应用程序中使用LINQ
  246. 20.2.1 选择数据
  247. 20.2.2 筛选数据
  248. 20.2.3 排序、分组和聚合数据
  249. 20.2.4 联接数据
  250. 20.2.5 使用查询操作符
  251. 20.2.6 查询Tree<TItem>对象中的数据
  252. 20.2.7 LINQ和推迟求值
  253. 第20章快速参考
  254. 第21章 操作符重载
  255. 21.1 理解操作符
  256. 21.1.1 操作符的限制
  257. 21.1.2 重载的操作符
  258. 21.1.3 创建对称操作符
  259. 21.2 理解复合赋值
  260. 21.3 声明递增操作符和递减操作符
  261. 21.4 比较结构和类中的操作符
  262. 21.5 定义操作符对
  263. 21.6 实现操作符
  264. 21.7 理解转换操作符
  265. 21.7.1 提供内建转换
  266. 21.7.2 实现用户自定义的转换操作符
  267. 21.7.3 再论创建对称操作符
  268. 21.7.4 添加隐式转换操作符
  269. 第21章快速参考
  270. 第IV部分 操纵Windows应用程序
  271. 第22章 Windows Presentation Foundation概述
  272. 22.1 创建WPF应用程序
  273. 22.2 在窗体上添加控件
  274. 22.2.1 使用WPF控件
  275. 22.2.2 动态更改属性
  276. 22.3 处理WPF窗体中的事件
  277. 第22章快速参考
  278. 第23章 收集用户输入
  279. 23.1 菜单设计原则和样式
  280. 23.2 菜单和菜单事件
  281. 23.2.1 创建菜单
  282. 23.2.2 处理菜单事件
  283. 23.3 快捷菜单
  284. 23.4 Windows通用对话框
  285. 23.5 增强WPF应用程序的响应能力
  286. 第23章快速参考
  287. 第24章 执行校验
  288. 24.1 验证数据
  289. 用户输入验证策略
  290. 24.2 示例:订票系统
  291. 24.2.1 使用数据绑定执行校验
  292. 24.2.2 改变校验时机
  293. 第24章快速参考
  294. 第V部分 管理数据
  295. 第25章 查询数据库中的信息
  296. 25.1 使用ADO.NET查询数据库
  297. 25.1.1 Northwind数据库
  298. 25.1.2 创建数据库
  299. 25.1.3 使用ADO.NET查询订单信息
  300. 25.2 使用LINQ to SQL查询数据库
  301. 25.2.1 定义实体类
  302. 25.2.2 创建并运行LINQ to SQL查询
  303. 25.2.3 推迟取回和立即取回
  304. 25.2.4 联接表和创建关系
  305. 25.2.5 再论推迟取回和立即取回
  306. 25.2.6 定义自定义的DataContxt类
  307. 25.2.7 用LINQ to SQL查询订单信息
  308. 第25章快速参考
  309. 第26章 使用实体框架和数据绑定显示和编辑数据
  310. 26.1 通过实体框架进行数据绑定
  311. 26.2 通过数据绑定修改数据
  312. 26.2.1 更新现有数据
  313. 26.2.2 处理冲突的更新
  314. 26.2.3 添加和删除数据
  315. 第26章快速参考
  316. 第VI部分 使用Visual Studio 2010构建专业解决方案
  317. 第27章 任务并行库入门
  318. 27.1 为何使用并行处理来执行多任务处理
  319. 27.2 在桌面应用程序中实现多任务处理
  320. 27.2.1 任务、线程和线程池
  321. 27.2.2 创建、运行和控制任务
  322. 27.2.3 使用Task类实现并行处理
  323. 27.2.4 使用Parallel类对任务进行抽象
  324. 27.2.5 什么时候不使用Parallel类
  325. 27.2.6 从任务返回值
  326. 27.3 任务和UI线程一起使用
  327. 27.4 取消任务和处理异常
  328. 27.4.1 协作式取消的原理
  329. 27.4.2 使用AggregateException类处理任务异常
  330. 27.4.3 为Canceled和Faulted任务使用延续任务
  331. 第27章快速参考
  332. 第28章 执行并行数据访问
  333. 28.1 用PLINQ并行进行声明式数据访问
  334. 28.1.1 用PLINQ增强遍历集合时的性能
  335. 28.1.2 指定PLINQ查询选项
  336. 28.1.3 取消PLINQ查询
  337. 28.2 同步并发的命令式数据访问
  338. 28.2.1 锁定数据
  339. 28.2.2 TPL提供的同步基元
  340. 28.2.3 取消和同步基元
  341. 28.2.4 并发集合类
  342. 28.2.5 使用并发集合和锁来实现线程安全的数据访问
  343. 第28章快速参考
  344. 第29章 创建和使用Web服务
  345. 29.1 Web服务的定义
  346. 29.2 Web服务架构 624
  347. 29.2.1 SOAP Web服务
  348. 29.2.2 REST Web服务
  349. 29.3 构建Web服务
  350. 29.3.1 创建ProductInformation SOAP Web服务
  351. 29.3.2 SOAP Web服务、客户端和代理
  352. 29.3.3 消费ProductInformation SOAP Web服务
  353. 29.3.4 创建ProductDetails REST Web服务
  354. 28.3.5 使用ProductDetails REST Web服务
  355. 第29章快速参考
书名:Visual C# 2010从入门到精通
作者:John Sharp
译者:周靖 译
国内出版社:清华大学出版社
出版时间:2010年10月
页数:352
书号:978-7-302-23428-9
原版书书名:Microsoft Visual C# 2010 Step by Step
原版书出版商:Microsoft Press
John Sharp
 
John Sharp,Content Master首席技术专家。Content Master隶属于CM集团,CM集团是英国一家从事技术文档创作和咨询的专业公司。John Sharp是负责.NET Framework和互操作性问题的专家,已经针对分布式系统、Web服务和C#语言发布了大量相关的教程、白皮书和演示文档。他他具有丰富的技术背景和写作经验,出版过几部畅销书,Microsoft Windows Communication Foundation Step by Step便是其中之一。