JavaScript启示录
Cody Lindley
徐涛 译
出版时间:2014年01月
页数:126
如果你是一名JavaScript新手或中级开发人员,本书将会帮助你巩固对JavaScript的理解,特别是当你使用JavaScript库的时候。在这本简明扼要的图书中,JavaScript专家Cody Lindley通过剖析JavaScript对象及其细微区别,准确地提供了这种语言的详细信息。
库和框架能够帮助我们快速有效地构建Web应用程序,但是当它们出错或性能出问题的时候,知道这些库和框架是如何以及为何能够工作,就显得至关重要了。如果你已经准备好了深入了解JavaScript的内部核心原理,那么本书正是你所需要的。

通过本书,你将能够:
· 得到可以立即运行的真实代码,帮助你概括和理解ECMA-262第3版;
· 剖析JavaScript对象的创建过程;
· 学习复杂值、原始值、作用域和继承特性;
· 理解head对象的重要性;
· 使用字符串、数字、布尔对象和值;
· 了解如何使用null值和内置的math对象;
· 深入了解细节——超越Mozilla的JavaScript 1.5参考指南。

Cody Lindley是一名客户端工程师(也称为前端开发人员)及Flash开发者。他在HTML、CSS、JavaScript、 Flash、客户端性能技术方面有丰富的工作经验(超过13年),这些技术都与Web开发有关。他还是《jQuery Cookbook》一书的作者。
  1. 第1章 javascript对象
  2. 1.1 创建对象
  3. 1.2 javascript构造函数构建并返回对象实例
  4. 1.3 javascript原生/内置对象构造函数
  5. 1.4 用户自定义/非原生对象构造函数
  6. 1.5 使用new操作符实例化构造函数
  7. 1.6 从构造函数创建字面量值
  8. 1.7 原始值(或简单值)
  9. 1.8 null、undefined、“string”、10、true和false等原始值不是对象
  10. 1.9 如何存储和复制原始值
  11. 1.10 原始值比较采用值比较
  12. 1.11 原始值(string、number、boolean)在被用做对象时就像对象
  13. 1.12 复杂值(或组合值)
  14. 1.13 如何存储或复制复杂值
  15. 1.14 复杂对象比较采用引用比较
  16. 1.15 复杂对象具有动态属性
  17. 1.16 typeof操作符
  18. 1.17 动态属性支持易变对象
  19. 1.18 构造函数实例都拥有指向其构造函数的constructor属性
  20. 1.19 验证对象是否是特定构造函数的实例
  21. 1.20 构造函数创建的实例可拥有自己独立的属性(实例属性)
  22. 1.21 javascript对象和object()对象
  23. 第2章 对象与属性
  24. 2.1 复杂对象可以将大多数javascript值作为属性
  25. 2.2 封装复杂对象
  26. 2.3 用点表示法或中括号表示法获取/设置/更新对象属性
  27. 2.4 删除对象属性
  28. 2.5 如何解决对象属性的引用
  29. 2.6 使用hasownproperty验证对象属性不是来自原型链
  30. 2.7 使用in操作符检查一个对象是否包含给定属性
  31. 2.8 使用for in循环枚举(循环遍历)对象的属性 2.9 宿主对象与原生对象
  32. 2.10 使用underscore.js增强及扩展对象
  33. 第3章 object()
  34. 3.1 object()对象概要
  35. 3.2 object()参数
  36. 3.3 object()属性和方法
  37. 3.4 object()对象实例属性和方法
  38. 3.5 使用对象字面量创建object()对象
  39. 3.6 所有对象都继承自object.prototype
  40. 第4章 function()
  41. 4.1 function()对象概要
  42. 4.2 function()参数
  43. 4.3 function()属性和方法
  44. 4.4 function对象实例属性和方法
  45. 4.5 函数总有返回值
  46. 4.6 函数是“一等公民”(不仅语法,还有值)
  47. 4.7 函数的参数传递
  48. 4.8 this和arguments适用于所有函数
  49. 4.9 arguments.callee属性
  50. 4.10 函数实例的length属性和arguments.length
  51. 4.11 重定义函数参数
  52. 4.12 代码执行完成前取消函数执行
  53. 4.13 定义函数(语句、表达式或构造函数)
  54. 4.14 调用函数[函数、方法、构造函数或call()和apply()]
  55. 4.15 匿名函数
  56. 4.16 自调用的函数表达式
  57. 4.17 自调用的匿名函数语句
  58. 4.18 函数可以嵌套
  59. 4.19 给函数传递函数,从函数返回函数
  60. 4.20 函数定义之前调用(函数提升)
  61. 4.21 函数可以调用自身(递归)
  62. 第5章 head/全局对象
  63. 5.1 head/全局对象概要
  64. 5.2 head对象内的全局函数
  65. 5.3 head对象与全局属性、全局变量
  66. 5.4 引用head对象
  67. 5.5 head对象是隐式的,通常不显式引用
  68. 第6章 this关键字
  69. 6.1 this概要及this如何引用对象
  70. 6.2 如何确定this值
  71. 6.3 在嵌套函数中用this关键字引用head对象
  72. 6.4 充分利用作用域链研究嵌套函数问题
  73. 6.5 使用call()或apply()控制this值
  74. 6.6 在用户自定义构造函数内部使用this关键字
  75. 6.7 原型方法内的this关键字引用构造函数实例
  76. 第7章 作用域和闭包
  77. 7.1 javascript作用域概要
  78. 7.2 javascript没有块作用域
  79. 7.3 在函数中用var声明变量,避免作用域陷阱
  80. 7.4 作用域链(词法作用域)
  81. 7.5 作用域链查找返回第一轮值
  82. 7.6 函数定义时确定作用域,而非调用时确定
  83. 7.7 闭包是由作用域链引起的
  84. 第8章 函数原型属性
  85. 8.1 原型链概要
  86. 8.2 为何要关注prototype属性
  87. 8.3 原型在所有function()实例上都是标准的
  88. 8.4 默认的prototype属性是object()对象
  89. 8.5 将构造函数创建的实例链接至构造函数的prototype属性
  90. 8.6 原型链的最后是object.prototype
  91. 8.7 原型链返回在链中找到的第一个匹配结果
  92. 8.8 用新对象替换prototype属性会删除默认构造函数属性
  93. 8.9 继承原型属性的实例总是能够获得最新值
  94. 8.10 用新对象替换prototype属性不会更新以前的实例
  95. 8.11 用户自定义构造函数像原生构造函数一样原型继承
  96. 8.12 创建继承链
  97. 第9章 array()
  98. 9.1 array()对象概要
  99. 9.2 array()参数
  100. 9.3 array()属性和方法
  101. 9.4 数组对象实例属性和方法
  102. 9.5 创建数组
  103. 9.6 数组添加及更新
  104. 9.7 长度与索引
  105. 9.8 定义预定义长度的数组
  106. 9.9 可以通过设置数组长度添加或删除值
  107. 9.10 数组包含数组(多维数组)
  108. 9.11 遍历数组
  109. 第10章 string()
  110. 10.1 string()对象概要
  111. 10.2 string()参数
  112. 10.3 string()属性和方法
  113. 10.4 字符串对象实例属性和方法
  114. 第11章 number()
  115. 11.1 number()对象概要
  116. 11.2 整数和浮点数
  117. 11.3 number()参数
  118. 11.4 number()属性
  119. 11.5 数字对象实例属性和方法
  120. 第12章 boolean()
  121. 12.1 boolean()对象概要
  122. 12.2 boolean()参数
  123. 12.3 boolean()属性和方法
  124. 12.4 布尔对象实例属性和方法
  125. 12.5 非原始false布尔对象转换为true
  126. 12.6 某些值是false,其他都是true
  127. 第13章 使用原始值:字符串、数字和布尔值
  128. 13.1 访问属性时原始值/字面量值被转换为对象
  129. 13.2 通常应使用原始字符串、数字和布尔值 第14章 null
  130. 14.1 null值概要
  131. 14.2 typeof(null)的返回值为“object”
  132. 第15章 undefined
  133. 15.1 undefined值概要
  134. 15.2 在全局作用域中定义undefined变量
  135. 第16章 math函数
  136. 16.1 内置math对象概要
  137. 16.2 math属性和方法
  138. 16.3 math不是构造函数
  139. 16.4 math常数无法增大/改变
  140. 附录a 回顾
  141. 附录b 总结
书名:JavaScript启示录
作者:Cody Lindley
译者:徐涛 译
国内出版社:人民邮电出版社
出版时间:2014年01月
页数:126
书号:978-7-115-33494-7
原版书书名:JavaScript Enlightenment
原版书出版商:O'Reilly Media
Cody Lindley
 
Cody Lindley是一名客户端工程师(也称为前端开发人员)及Flash开发者。他在HTML、CSS、JavaScript、Flash、客户端性能技术方面有丰富的工作经验(11年以上),这些技术都与Web开发有关。如果他不在编写客户端代码,就很可能是在研究界面/交互设计,或是在准备创作材料以及在各种会议上要用的演讲稿。当他不坐在电脑前时,他肯定正和他的妻子和孩子在爱达荷州的博伊西游玩,他们在博伊西可以进行三项全能运动训练、滑雪、骑山地自行车和公路自行车、登山、阅读、看电影或者讨论基督教世界观的理论依据。