iPhone游戏开发
Paul Zirkle, Joe Hogue
张龙 译
出版时间:2011年06月
即便你以前开发过iPhone应用,iPhone游戏开发还是需要你具备一些新的技能。通过本书的学习,你将掌握从游戏开发基础、iPhone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-game physics)应用等在内的所有知识。
通过讲解清晰的实例,这本书帮助你掌握与iPhone/iPod Touch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,这本书还告诉你,在iPhone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。

● 学习如何开发具有卓越用户体验的iPhone游戏
● 熟悉Objective-C和Xcode
● 学习如何让游戏适应iPhone界面
● 为游戏App创建健壮、可扩展的框架
● 理解实现2D和3D图形的需求
● 学习如何添加音乐、音频效果、菜单和控件
● 了解将游戏发布到App Store的方式

“我是一家iPhone 应用程序开发公司的老板,目前正在开发各种iPhone游戏产品。我发现本书是构架游戏引擎、思索游戏设计和关卡设计的宝贵资源。对iPhone游戏开发人员来说,本书不可或缺。”
——Brad O’Hearne
Big Hill Software软件公司和
Phoenix iPhone Developer
Group的创始人

Paul Zirkle,Konami Digital Entertainment公司的一名优秀的移动开发人员,具有5年移动游戏开发经验。他参与过的游戏开发项目有40多个。
Joe Hogue,Electronic Arts公司的移动游戏开发人员,具有5年的移动游戏开发经验。他参与了许多个游戏项目的开发。

推荐有Java或C++编程经验的初学者阅读
书名:iPhone游戏开发
作者:Paul Zirkle, Joe Hogue
译者:张龙 译
国内出版社:人民邮电出版社
出版时间:2011年06月
书号:978-7-115-25261-6
原版书书名:iPhone Game Development
原版书出版商:O'Reilly Media
Paul Zirkle
 
Paul Zirkle,Konami Digital Entertainment公司的一名优秀的移动开发人员,具有5年移动游戏开发经验。他参与过的游戏开发项目有40多个。
 
 
Joe Hogue
 
Joe Hogue,Electronic Arts公司的移动游戏开发人员,具有5年的移动游戏开发经验。他参与了许多个游戏项目的开发。