代码之美
代码之美
Andy Oram, Greg Wilson
BC翻译小组 译
出版时间:2008年10月
页数:599
本书收录的是软件设计领域中的一组大师级作品。每一章都是由一位或几位著名程序员针对某个问题给出的完美的解决方案,并且细述了这些解决方案的巧妙之处。
本书既不是一本关于设计模式的书,也不是一本关于软件工程的书,它告诉你的不仅仅是一些正确的方式或者错误的方式。它让你站在那些优秀软件设计师的肩膀上,从他们的角度来看待问题。
本书给出了38位大师级程序员在项目设计中的思路、在开发工作中的权衡,以及一些打破成规的决策。
本书官方网站:www.china-pub.com/code
本书的作者包括:
Brian Kernighan
Karl Fogel
Jon Bentley
Tim Bray
Elliotte Rusty Harold
Michael Feathers
Alberto Savoia
Charles Petzold
Douglas Crockford
Henry S. Warren, Jr.
Ashish Gulhati
Lincoln Stein
Jim Kent
Jack Dongarra and
Piotr Luszczek
Adam Kolawa
Greg Kroah-Hartman
Diomidis Spinellis
Andrew Kuchling
Travis E. Oliphant
Ronald Mak
Rogerio Atem de Carvalho and Rafael Monnerat
Bryan Cantrill
Jeff Dean and
Sanjay Ghemawat
Simon Peyton Jones
R. Kent Dybvig
William R. Otte and
Douglas C. Schmidt
Andrew Patzer
Andreas Zeller
Yukihiro Matsumoto
Arun Mehta
T. V. Raman
Laura Wingerd and Christopher Seiwald
Brian Hayes
  1. 前言
  2. 第1章 正则表达式匹配器
  3. 编程实践
  4. 实现
  5. 讨论
  6. 其他的方法
  7. 构建
  8. 小结
  9. 第2章 Subversion中的增量编辑器:
  10. 灵活的接口
  11. 版本控制与目录树的转换
  12. 表达目录树的差异
  13. 增量编辑器接口
  14. 但这是艺术吗
  15. 像体育比赛一样抽象
  16. 结论
  17. 第3章 我编写过的最漂亮的代码
  18. 我编写过的最漂亮代码
  19. 事倍功半
  20. 观点
  21. 本章的中心思想是什么?
  22. 结论
  23. 致谢
  24. 第4章 查找
  25. 耗时
  26. 问题:数据
  27. 问题:时间,人物,以及对象
  28. 大规模尺度的搜索
  29. 结论
  30. 第5章 正确、优美、迅速(按重要性排序):
  31. 从设计XML验证器中学到的经验
  32. XML验证器的作用
  33. 问题所在
  34. 版本1:简单的实现
  35. 版本2:模拟BNF语法 —— 复杂度O(N)
  36. 版本3:第一个复杂度O(log N)的优化
  37. 版本4:第二次优化:避免重复验证
  38. 版本5:第三次优化:复杂度 O(1)
  39. 版本 6:第四次优化:缓存
  40. 从故事中学到的
  41. 第6章 集成测试框架:脆弱之美
  42. 三个类搞定一个验收测试框架
  43. 框架设计的挑战
  44. 开放式框架
  45. 一个HTML解析器可以简单到什么程度?
  46. 结论
  47. 第7章 漂亮的测试
  48. 讨厌的二分查找
  49. JUnit简介
  50. 将二分查找进行到底
  51. 结论
  52. 第8章 图像处理中的即时代码生成
  53. 第9章 自顶向下的运算符优先级
  54. JavaScript
  55. 符号表
  56. 语素
  57. 优先级
  58. 表达式
  59. 中置运算符
  60. 前置运作符
  61. 赋值运算符
  62. 常数
  63. Scope
  64. 语句
  65. 函数
  66. 数组和对象字面量
  67. 要做和要思考的事
  68. 第10章 寻求快速的种群计数
  69. 基本方法
  70. 分治法
  71. 其他方法
  72. 两个字种群计数的和与差
  73. 两个字的种群计数比较
  74. 数组中的1位种群计数
  75. 应用
  76. 第11章 安全通信:自由的技术
  77. 项目启动之前
  78. 剖析安全通信的复杂性
  79. 可用性是关键要素
  80. 基础
  81. 测试集
  82. 功能原型
  83. 清理,插入,继续……
  84. 在喜马拉雅山的开发工作
  85. 看不到的改动
  86. 速度确实重要
  87. 人权中的通信隐私
  88. 程序员与文明
  89. 第12章 在BioPerl里培育漂亮代码
  90. BioPerl和Bio::Graphics模块
  91. Bio::Graphics的设计流程
  92. 扩展Bio::Graphics
  93. 结束语和教训
  94. 第13章 基因排序器的设计
  95. 基因排序器的用户界面
  96. 通过Web跟用户保持对话
  97. 多态的威力
  98. 滤除无关的基因
  99. 大规模美丽代码理论
  100. 结论
  101. 第14章 优雅代码随硬件发展的演化
  102. 计算机体系结构对矩阵算法的影响
  103. 一种基于分解的方法
  104. 一个简单版本
  105. LINPACK库中的DGEFA子程序
  106. LAPACK DGETRF
  107. 递归LU
  108. ScaLAPACK PDGETRF
  109. 针对多核系统的多线程设计
  110. 误差分析与操作计数浅析
  111. 未来的研究方向
  112. 进一步阅读
  113. 第15章 漂亮的设计会给你带来长远的益处
  114. 对于漂亮代码的个人看法
  115. 对于CERN库的介绍
  116. 外在美(Outer Beauty)
  117. 内在美(Inner Beauty)
  118. 结论
  119. 第16章 Linux内核驱动模型:协作的好处
  120. 简单的开始
  121. 进一步简化
  122. 扩展到上千台设备
  123. 小对象的松散结合
  124. 第17章 额外的间接层
  125. 从直接代码操作到通过函数指针操作
  126. 从函数参数到参数指针
  127. 从文件系统到文件系统层
  128. 从代码到DSL(Domain-Specific Language)
  129. 复用与分离
  130. 分层是永恒之道吗
  131. 第18章 Python的字典类:如何打造全能战士
  132. 字典类的内部实现
  133. 特殊调校
  134. 冲突处理
  135. 调整大小
  136. 迭代和动态变化
  137. 结论
  138. 致谢
  139. 第19章 NumPy中的多维迭代器
  140. N维数组操作中的关键挑战
  141. N维数组的内存模型
  142. NumPy迭代器的起源
  143. 迭代器的设计
  144. 迭代器的接口
  145. 迭代器的使用
  146. 结束语
  147. 第20章 NASA火星漫步者任务中的高可靠企业系统
  148. 任务与CIP
  149. 任务需求
  150. 系统架构
  151. 案例分析:流服务
  152. 可靠性
  153. 稳定性
  154. 结束语
  155. 第21章 ERP5:最大可适性的设计
  156. ERP的总体目标
  157. ERP5
  158. Zope基础平台
  159. ERP5 Project中的概念
  160. 编码实现ERP5 Project
  161. 结束语
  162. 第22章 一匙污水
  163. 第23章 MapReduce分布式编程
  164. 激动人心的示例
  165. MapReduce编程模型
  166. 其他MapReduce示例
  167. 分布式MapReduce的一种实现
  168. 模型扩展
  169. 结论
  170. 进阶阅读
  171. 致谢
  172. 附录:单词计数解决方案
  173. 第24章 美丽的并发
  174. 一个简单的例子:银行账户
  175. 软件事务内存
  176. 圣诞老人问题
  177. 对Haskell的一些思考
  178. 结论
  179. 致谢
  180. 第25章 句法抽象:syntax-case 展开器
  181. Syntax-case简介
  182. 展开算法
  183. 结论
  184. 第26章 节省劳动的架构:一个面向对象的
  185. 网络化软件框架
  186. 示例程序:日志服务
  187. 日志服务器框架的面向对象设计
  188. 实现串行化日志服务器
  189. 实现并行日志服务器
  190. 结论
  191. 第27章 以REST方式集成业务伙伴
  192. 项目背景
  193. 把服务开放给外部客户
  194. 使用工厂模式转发服务
  195. 用电子商务协议来交换数据
  196. 结束语
  197. 第28章 漂亮的调试
  198. 对调试器进行调试
  199. 系统化的过程
  200. 关于查找的问题
  201. 自动找出故障起因
  202. 增量调试
  203. 最小化输入
  204. 查找缺陷
  205. 原型问题
  206. 结束语
  207. 致谢
  208. 进一步阅读
  209. 第29章 代码如散文
  210. 第30章 当你与世界的联系只有一个按钮时
  211. 基本的设计模型
  212. 输入界面
  213. 用户界面的效率
  214. 下载
  215. 未来的发展方向
  216. 第31章 Emacspeak:全功能音频桌面
  217. 产生语音输出
  218. 对于在线信息的简单访问
  219. 小结
  220. 结束语
  221. 致谢
  222. 第32章 变动的代码
  223. 像书本一样
  224. 功能相似的代码在外观上也保持相似
  225. 缩进带来的危险
  226. 浏览代码
  227. 我们使用的工具
  228. DiffMerge的曲折历史
  229. 结束语
  230. 致谢
  231. 进一步阅读
  232. 第33章 为《The Book》编写程序
  233. 没有捷径
  234. 给Lisp初学者的提示
  235. 三点共线
  236. 不可靠的斜率
  237. 三角不等性
  238. 河道弯曲模型
  239. “Duh!”——我的意思是“Aha!”
  240. 结束语
  241. 进一步阅读
  242. 后记
  243. 作者简介
书名:代码之美
作者:Andy Oram, Greg Wilson
译者:BC翻译小组 译
国内出版社:机械工业出版社
出版时间:2008年10月
页数:599
书号:978-7-111-25133-0
原版书出版商:O'Reilly Media
Andy Oram
 
Andy Oram是O'Reilly Media的编辑。他从1992年开始就在这家公司工作,Andy目前主要关注自由软件和开源技术。他在O'Reilly的工作成果包括第一批Linux系列丛书以及2001年的P2P系列丛书。他的编程技术和系统管理技术大多都是自学的。Andy还是Computer Professionals for Social Responsibility协会的成员并且经常在O'Reilly Network(http://oreillynet.com)和其他一些刊物上撰写文章,这些文章的主题包括互联网上的政策问题,以及影响技术创新的潮流及其对社会的影响。他的网址为http://www.praxagora.com/andyo。
 
 
Greg Wilson
 
Greg Wilson在爱丁堡大学获得了计算机科学博士学位,他的研究领域包括高性能科学计算,数据虚拟化以及计算机安全。他现在是多伦多大学计算机科学系的一位副教授,并且是《Dr. Dobb's Journal》杂志的特约编辑。
 
 
封面插图是取自www.clipart.com。