下一代空间计算:AR与VR创新理论与实践
柯灵杰, 赵桢阳, 戴威, 夏胜飞 译
出版时间:2020年09月
页数:300
“空间计算是一种革命性的转变,它在技术与设计上面临着非常严峻的挑战。本书通过一系列基础概念与优秀的沉浸式应用体验,帮助你厘清整套开发场景。它将你与前沿技术联系在一起,引导你开启跨学科的学习之旅。”
——KentBye,Voices of VR播客主持人
近年来,尽管AR与VR技术渐有流行之势,但实际上整个空间计算 技术仍旧处在主流应用的前沿地带。现今,渴望涉足这一领域的 开发者、艺术家与设计师们能够获得的专业指导少之又少。在本书中,Erin Pangilinan、Steve Lukas与Vasanth Mohan剖析了整条AR/ VR技术开发流水线,并提供了实践教程来帮助你学习AR/VR的相关知识,以提升自身的专业技能。
本书通过循序渐进的教程,以理论为基础,以行业应用案例为背景,介绍如何构建实际的应用程序与体验。在本书的每一章节中,都会有行业专家(包括Timoni West、Victor Prisacariu、Nicolas Meuleau等)加入作者的行列,他们将揭示空间计算背后的技术内 幕。
本书涵盖三大主题:
● 艺术设计:探索空间计算与交互设计、以人为本的交互与感官设计,以及数字艺术内容创作工具。
● 技术开发:研究ARKit、ARCore与基于空间映射的系统之间的差异;学习如何在头戴式显示设备上进行跨平台开发。
● 应用案例:理解数据与机器学习可视化以及AI技术是如何运用在空间计算、教育培训、体育娱乐、医疗保健和其他行业应用 之中的。
书名:下一代空间计算:AR与VR创新理论与实践
译者:柯灵杰, 赵桢阳, 戴威, 夏胜飞 译
国内出版社:电子工业出版社
出版时间:2020年09月
页数:300
书号:978-7-121-38672-5
原版书书名:Creating Augmented and Virtual Realities
原版书出版商:O'Reilly Media
Erin Pangilinan
Erin Pangilinan本书的作者之一,设计师兼软件工程师、创业顾问。2017年她被选为美国旧金山大学数据研究所的深度学习项目研究员。
Steve Lukas
Steve Lukas本书的作者之一,Across Realities的联合创始人,曾是AR与VR企业领域的风险投资者。他拥有5年以上的行业经验,曾经在高通与Magic Leap任职。
Vasanth Mohan
Vasanth Mohan本书的作者之一, 同时也是FusedVR的创始人及Udacity的“VR开发者纳米学位”(VR Developer Nanodegree)课程的开发者。