体验引擎:游戏设计全景探秘
秦彬 译
出版时间:2015年01月
页数:408
“本书中的游戏设计理念来自于作者在游戏行业多年的积累、渊博的知识,以及一些领悟等,如果你想磨练自己的游戏设计功力,现在有两个选择:其一是花费数年的时间自己摸索,其二是阅读这本书”。
——M.A.尼尔森,Tripwire Interactive公司制作人
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书名:体验引擎:游戏设计全景探秘
译者:秦彬 译
国内出版社:电子工业出版社
出版时间:2015年01月
页数:408
书号:978-7-121-25379-9
原版书书名:Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
原版书出版商:O'Reilly Media
Tynan Sylvester
Tynan Sylvester有12年游戏设计经验。除了独立制作的游戏以外,他还参与设计过《生化奇兵:无限》这款受到众多玩家喜爱的游戏。